Вайбкодинг для разработки курсов

Как создать игру, тест или тренажёр без знания программирования
20.06.2026
Екатерина Прокопенко
Екатерина Прокопенко в рубрике «AI’да в обучение» продолжает делиться наработками использования нейросетей при разработке электронных курсов.
Из этой статьи вы узнаете
  • Как я случайно начала кодить
  • Что такое вайбкодинг
  • Где вайбкодинг может пригодиться в e-Learning
  • Личный опыт
  • Когда вайбкодинг действительно полезен
  • Вместо вывода
Ещё год назад идея самостоятельно создать игру или интерактивный тренажёр казалась мне чем-то из области фантастики. Чтобы сделать что-то своё, нужно было либо изучать программирование либо искать разработчика, либо смириться с ограничениями конструкторов.

Сегодня ситуация изменилась. Благодаря нейросетям появился новый подход, который получил название вайбкодинг (от английского vibecoding). Его суть проста: вы описываете идею обычным человеческим языком, а нейросеть пишет код за вас.

Звучит как реклама очередного инфоцыганского курса? Я тоже так думала. Но потом решила проверить на практике.

Спойлер: теперь у меня есть собственные тесты, игры и интерактивные памятки, опубликованные в интернете. И нет, программистом я за это время не стала.

Как я случайно начала кодить

Мой первый эксперимент начался с обычного профессионального любопытства.
Мне захотелось создать тест для коллег из сферы e-Learning. Так появился проект «Какая вы EdTech-лисица?» — небольшой тест с вопросами, результатами и собственными иллюстрациями персонажей.

Посмотреть и пройти его можно 👉 здесь.
Екатерина Прокопенко, вайбкодинг для elearning
А потом, как это обычно бывает, стало интересно: «А что ещё можно сделать?»

Следующим экспериментом стала мини-игра, где бегемот Гиппократ ловит таблетки среди фруктов. Да, звучит странно. Нет, я не жалею.

Попробовать игру можно 👉 здесь.
Екатерина Прокопенко, вайбкодинг для elearning
Именно тогда я поймала себя на мысли — оказывается, разработчику курсов совсем не обязательно становиться программистом, чтобы создавать собственные интерактивные механики.

Что такое вайбкодинг

Если объяснять совсем просто, вайбкодинг — это разработка через диалог с нейросетью.
Вместо того чтобы самостоятельно писать код, вы говорите:
  • «Создай тест из пяти вопросов с подсчётом баллов»
Или
  • «Сделай игру, где персонаж собирает полезные предметы и избегает вредных»

Нейросеть генерирует код, который остаётся проверить, доработать и запустить. Конечно, полностью нажать одну кнопку и получить идеальный продукт не получится. Хотя, признаюсь честно, первые минут пятнадцать именно этого я и ждала.

На практике вайбкодинг больше напоминает работу постановщика или арт-директора: вы объясняете, что хотите получить, а затем шаг за шагом улучшаете результат.

Где вайбкодинг может пригодиться в eLearning

Когда разработчики курсов слышат слово «кодинг», многие сразу представляют тысячи строк кода и мониторы из фильмов про хакеров. На практике всё гораздо прозаичнее.

С помощью нейросетей сегодня можно создавать:
  • тесты и квизы,
  • мини-игры.
  • тренажёры принятия решений,
  • интерактивные памятки,
  • калькуляторы,
  • чек-листы,
  • карточки для повторения,
  • симуляторы диалогов.

Многие из этих механик сложно или долго реализовывать в конструкторах курсов. А через нейросеть рабочий прототип можно получить буквально за вечер.

Алгоритм работы: от идеи до работающего проекта

Шаг 1. Определите задачу
Не начинайте с вопроса: «Что бы мне такого закодить?»
Начинайте с вопроса: «Какую проблему обучения я хочу решить?»

Например:
  • проверить знания,
  • помочь запомнить информацию,
  • вовлечь сотрудника,
  • отработать навык,
  • создать безопасную среду для тренировки.

Технология всегда должна обслуживать цель обучения, а не наоборот.

Шаг 2. Подробно опишите механику
Чем подробнее описание, тем лучше результат.
Вместо:
  • «Сделай игру про лекарства»
Лучше написать
  • «Создай игру. Игрок управляет бегемотом. Сверху падают таблетки и фрукты. Нужно ловить таблетки и избегать фруктов. За таблетки начисляются очки, за фрукты очки снимаются. Игра длится 60 секунд».

Именно так выглядит хороший промт для вайбкодинга.

Шаг 3. Добавьте требования к дизайну
Не забывайте, что нейросеть умеет не только писать код.
Сразу уточняйте:
  • корпоративные цвета,
  • размер кнопок,
  • адаптацию под мобильные устройства,
  • персонажей компании,
  • стиль интерфейса.

Например: «Используй фирменные цвета компании и сделай интерфейс дружелюбным для пользователей старше 45 лет».

Чем больше контекста получает нейросеть, тем меньше доработок потребуется позже.

Шаг 4. Тестируйте и дорабатывайте
Вот здесь начинается настоящая магия. Первая версия почти никогда не бывает идеальной.
Зато нейросети прекрасно понимают такие команды:
  • увеличь шрифт,
  • исправь ошибку,
  • добавь таймер,
  • сделай кнопку заметнее,
  • измени цвет;
  • добавь анимацию.

Иногда работа напоминает диалог с очень старательным джуном. Иногда — с очень уставшим джуном. Но в любом случае результат постепенно становится лучше.

Шаг 5. Опубликуйте проект
Для небольших проектов отлично подходит GitHubPages. Это бесплатный сервис, который позволяет разместить HTML-файл в интернете и получить ссылку на готовый проект. Именно так были опубликованы мои эксперименты.

Кроме теста и игры, я сделала ещё и небольшую 👉 памятку по вайбкодингу.
Екатерина Прокопенко, вайбкодинг для elearning
Все мои проекты были созданы без привлечения разработчиков. Только идея, нейросеть и немного упрямства.

Личный опыт: чему меня научил бегемот Гиппократ

Самое интересное открытие оказалось совсем не техническим. Когда я взялась за создание игры с бегемотом Гиппократом, выяснилось, что многое из того, что я уже делала раньше, успело забыться.

Пришлось заново вспоминать:
  • как формулировать запросы,
  • как работать с кодом,
  • как публиковать проект,
  • как исправлять ошибки.

И это снова напомнило мне важную мысль, которая напрямую связана с обучением сотрудников.

Навык появляется не тогда, когда вы:
  • посмотрели вебинар,
  • прочитали книгу,
  • прошли курс.

Навык появляется тогда, когда вы начинаете делать. Можно изучить тысячу материалов по продажам, дизайну, программированию или методологии. Но пока знания не встретятся с практикой — результата не будет.

Когда вайбкодинг действительно полезен

Сразу скажу честно: нейросети не заменят профессионального разработчика, если речь идёт о большой LMS, сложной бизнес-логике или корпоративной системе.

Но они отлично подходят для:
  • прототипирования,
  • проверки гипотез,
  • создания пилотных проектов,
  • разработки учебных активностей,
  • экспериментов с вовлечением аудитории.

А ещё они возвращают ощущение творчества. Потому что между идеей и работающим результатом больше нет огромной технической пропасти.

Вместо вывода

Сегодня разработчик курсов может не только проектировать обучение, но и самостоятельно создавать интерактивные решения. Даже если никогда не писал ни строчки кода. Возможно, именно в этом и заключается главный эффект вайбкодинга.

Он не делает из методиста программиста. Он делает создание цифровых продуктов доступным для тех, у кого есть идеи. А идеи, как показывает практика, в обучении заканчиваются гораздо реже, чем бюджеты.

Дополнительно про использование ИИ в обучении читайте в канале Кати

Понравилась статья? Нажми на Лайфика!
Нужен обзор продукта, мероприятия или советов? Пишите нам
Лайфел
опубликует
статьи по теме