Шаг 1. Определите задачуНе начинайте с вопроса:
«Что бы мне такого закодить?»Начинайте с вопроса:
«Какую проблему обучения я хочу решить?»Например:
- проверить знания,
- помочь запомнить информацию,
- вовлечь сотрудника,
- отработать навык,
- создать безопасную среду для тренировки.
Технология всегда должна обслуживать цель обучения, а не наоборот.
Шаг 2. Подробно опишите механикуЧем подробнее описание, тем лучше результат.
Вместо:
- «Сделай игру про лекарства»
Лучше написать
- «Создай игру. Игрок управляет бегемотом. Сверху падают таблетки и фрукты. Нужно ловить таблетки и избегать фруктов. За таблетки начисляются очки, за фрукты очки снимаются. Игра длится 60 секунд».
Именно так выглядит хороший промт для вайбкодинга.
Шаг 3. Добавьте требования к дизайнуНе забывайте, что нейросеть умеет не только писать код.
Сразу уточняйте:
- корпоративные цвета,
- размер кнопок,
- адаптацию под мобильные устройства,
- персонажей компании,
- стиль интерфейса.
Например:
«Используй фирменные цвета компании и сделай интерфейс дружелюбным для пользователей старше 45 лет».
Чем больше контекста получает нейросеть, тем меньше доработок потребуется позже.
Шаг 4. Тестируйте и дорабатывайтеВот здесь начинается настоящая магия. Первая версия почти никогда не бывает идеальной.
Зато нейросети прекрасно понимают такие команды:
- увеличь шрифт,
- исправь ошибку,
- добавь таймер,
- сделай кнопку заметнее,
- измени цвет;
- добавь анимацию.
Иногда работа напоминает диалог с очень старательным джуном. Иногда — с очень уставшим джуном. Но в любом случае результат постепенно становится лучше.
Шаг 5. Опубликуйте проектДля небольших проектов отлично подходит GitHubPages. Это бесплатный сервис, который позволяет разместить HTML-файл в интернете и получить ссылку на готовый проект. Именно так были опубликованы мои эксперименты.
Кроме теста и игры, я сделала ещё и небольшую 👉
памятку по вайбкодингу.