Перед тем как идти в нейросети, важно понимать базу. Именно она отличает «живого» персонажа от странного.
1. Минимум движения — максимум эффектаЧастая ошибка — заставить персонажа делать всё сразу.
Лучше работают:
✔ лёгкие движения головы
✔ спокойная жестикуляция
✔ микромимика
2. Камера решаетДаже хорошая анимация может выглядеть странно из-за ракурса.
Лучшие варианты:
✔ средний план (по пояс)
✔ лёгкий поворот (¾)
✔ статичная камера
Избегайте:
❌ дальнего плана
❌ резких движений камеры
❌ постоянных зумов
3. Персонаж должен «дышать»Даже когда он молчит, важно добавить:
- небольшие движения
- паузы
- живую мимику
Иначе появляется эффект «замороженного аватара».
4. Голос важнее движенияМожно сделать простую анимацию, но если голос:
- неестественный
- без интонации
- «роботизированный»
то эффект «живого» персонажа пропадает.