За успешное выполнение заданий и квеста целиком можно поощрять:
- Начислением очков, влияющих на рейтинг как внутри самого квеста, так и на общий рейтинг активности.
- Начислением «валюты», за которую во внутриигровом магазине можно покупать не только реальные призы, но и предметы для использования в поединках, «Осадах башен» и «Картах квестов». И предметы для персонажа тоже покупаются, но про эту систему мы поговорим в следующем разделе. Кстати, таких «валют» может быть несколько и их можно кастомизировать.
- Достижением, которое будет отображаться в коллекции. Это более уместно для финальных заданий разделов или для завершения целиком квеста, чтобы, во-первых, повысить значимость достижения для пользователя и, во-вторых, чтобы использовать информацию о полученных достижениях как инструмент аналитики по успехам сотрудников.
- Доступом к «эксклюзивным» закрытым заданиям и другому контенту. Можно настроить даже автоназначение контента сразу, после того, как пользователь успешно завершит квест.
- Выдачей сертификатов, которые сохраняются в профиле пользователя.
Квесты может быть интересно дойти до конца не только из-за желания собрать полную коллекцию достижений, получить побольше монет (чтобы обменять их на призы) и очков (чтобы занять топовое место в рейтинге), но и из-за развития сюжета, если удастся
прописать качественную историю. Платформа предоставляет инструменты для этого, а контент уже зависит от администраторов — создателей обучения.
Можно связать группу квестов или так же создать маршрут из заданий в более
визуально-насыщенном формате «Карты» Здесь можно загрузить любое изображение и расставить на нём маркеры заданий.