Канал в MAX
LIFEL.RU

Что такое игрофикация на платформе Вовлекай

Система игровых режимов и механик помогает возвращаться к материалам, быстрее закреплять знания и видеть прогресс
11.04.2026
Андрей Матюков
Платформа Вовлекай представляет собой SaaS-решение для корпоративного обучения и адаптации сотрудников, где игрофикация играет ключевую роль в повышении мотивации и вовлеченности. Это не «декор» в интерфейсе, а система игровых режимов и механик, которая помогает сотрудникам регулярно возвращаться к материалам, быстрее закреплять знания и видеть измеримый прогресс. А также позволяет получать от обучения положительные эмоции, что немаловажно в сегодняшней парадигме «экономики эмоций».

Из чего состоит система игрофикации на Вовлекай:

Игрофикацмя платформы Вовлекай

Часть 1. Соревновательные механики

Поединки — интеллектуальные дуэли

Это формат коротких викторин против реальных соперников или ботов. Одна игра занимает примерно от 2 до 5 минут и содержит 10 вопросов. Такой микроформат подачи контента. Быстрая обратная связь и азарт в совокупности с регулярностью игры помогает актуализировать и закреплять знания, например, по регламентам, терминам, продуктам и их характеристикам, стандартам и процессам работы.
Ещё это хороший и быстрый способ «держать форму» между большими курсами и регулярными проверками.
В поединках можно активировать использование игровых предметов, чтобы разнообразить процесс и добавить немного тактики.

Сейчас доступны предметы:
  • «Туманная завеса» — скрывает от соперника выбор вариантов ответа в одном вопросе,
  • «Амулет защиты» — снимает действие вредоносных эффектов, которые наложил соперник, например, убирает «Туманную завесу»,
  • «Заклинание истины» — убирает один неверный вариант ответа в вопросах.

Это инструмент «оживления» привычной механики викторины, который повышает вовлечённость без изменения учебного контента.

У поединков есть разные визуальные представления: «Арена» и «Восхождение». От выбора зависит вид интерфейса и анимации обратной связи:
  • На «Аренах» соперники сражаются в бою один на один, а сложность вопросов — это сила удара.
  • В «Восхождении» соперники соревнуются, кто первый взойдёт на вершину горы, а выбор сложности вопроса — выбор пути подъёма.
Арены и Восхождения в Вовлекай

Турниры — командные соревнования

Понравилась статья? Нажми на Лайфика!
Хотите обзор своего продукта или мероприятия? Пишите:
Lifel
опубликует
статьи по теме